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1、手法的话起手我各人青睐伏击,原因很简单,加星多,而且绞喉不会像刺杀那样提供恶毒伤口的效果,所以没必要,何况伤害相差不大。
2、伏击后打空能量,开切割,第一个技能就用揭底,如果按照NGA的那种说什么四星的时候再用揭底有可能在三星的时候一个影袭爆了两星..结果杯具没机会用揭底了(惨痛的教训),但真的很不幸遇到这种情况,该干嘛干嘛,用掉星总比浪费星好。 但应该是第一颗星用揭底,然后硬影袭上星然后速度五星割裂,下来看情况,如果切割时间太短就直接影袭,然后继续补切割,如果切割时间很多就马上揭底,然后影袭在割裂还有一半时间的时候剔骨出去。 揭底仅仅是为了剔骨和割裂,论伤害比不上影袭,单纯是为了补切割的话就影袭。 杀戮最好是在出了强盗之诈这个天赋后和同队贼转仇恨了用, 乱舞吗,现在彻底的A怪技能,楼主你懂的。
3、各人认为CTM的战斗贼在于你能不能用好那个揭底,4.06增加35%的终结技,暴雪的一次大buf。在台服玩贼也有几个年头了,希望对楼主有用。 如果有什么错误还望高玩指点。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。